indienova.com/steam/game/925440
游戏的主要内容是主角组——也就是灵梦x魔理沙的爱情故事。……游戏将会以魔理沙的视角来讲述发生在博丽神社的一段故事。……“或许...从今往后...魔理沙...该学会...自己...迈出前进的步伐了...”
indienova.com/u/lsowo/blogread/11137
{獨立遊戲}(遊戲內容)作為主軸,卡牌分為兩種,分別是要處理的[構思]牌,和[設計]牌4.優良的BGM……,背景音樂作的相當不錯5.特別的[戰鬥]機制:在遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者的辛苦,遊戲的戰鬥過程可能要玩家親身體會才懂再來有一些些的小缺點和……,感謝制作團隊給我這次機會去體驗如此優秀的遊戲,當然也希望你們的遊戲能更上一層樓.有時間的話來做個關於這個遊戲的攻略
indienova.com/game/warhammer-age-of-sigmar-stormground
在这个充满快节奏战争的动态回合制游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合制策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……◎ 壮观且快节奏的策略战斗◎ 解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线的 1V1
indienova.com/steam/game/813660
這是Aneko的愛情故事。 這是一個傳統的愛情故事嗎? 不,這是一個複雜的,分層的,性感的故事。……你會認為這是一個真正的愛情故事嗎? 這是由你自己決定的,因為每個人都是在他們看到它的時候定義愛。……特徵與性感內容的視覺小說遊戲;具有不同故事情節的非線性文字;根據你的“選擇”分支的故事;影響結局的多條路線和選擇
indienova.com/u/nailiqian/blogread/28044
人的离散性是不可祓除的,而我们欲上青云也无时无刻不在因风借力。……现代计算机科学以哈罗德·埃布尔森的“代码是为人类阅读而写,只是顺便能被机器执行罢了。”为嚆矢。……人的离散性是不可祓除的,而我们欲上青云也无时无刻不在因风借力
indienova.com/game/west-hunt
游戏模式- 1V1- 2V2- PVE- 自定义 一切都是随机:- 不法之徒的任务随机生成。……- 融入村民的行列,执行附属任务能够降低你的恶名。……交流:- 双方玩家均可语音交流,游戏体验一定十分有趣
indienova.com/steam/game/646530
担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识理。Hop Step Sing!……第二单曲《吻×吻×吻》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识理、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词·作曲·……F.M.F)音乐制作 Lantis影像制作 Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识理
indienova.com/u/asukalin/blogread/9585
人们既然认为万事有果必有因,若真如此,舆论之恶的成型应该归咎于谁、归咎于何事何物?……身份为平民(局外人)的“我们”应该怎么办?这是伦理学问题吗?这是法学问题吗?这是社会学问题吗?……引入话题,又是正确的吗?好的吗?善的吗?合理的吗?人们应该以一种便利的方法去评论世上的事件吗?
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2432
没什么好写的。。。 一直在鼓捣模型,而且还要继续鼓捣下去。这两周基本都没碰代码。……主要是,觉得怎么分拆模型都不好看,不断的返工返工返工。……现在感觉美工需要感觉,不像写代码,OK就是OK,不OK就是不OK
indienova.com/game/princess-evangile
突然,看见了一个被许多怪人包围着的少女。 那正是与珑仙院理瀬命中注定的相遇。……理瀬是白百合会的首领,因为支持共学化活动,招到会员反对,导致她们全部退会。……理事会的意见一分为二,但学生 90%是反对的。 前途未卜的主人公,理濑对他还有一件事是隐瞒的
版本:Early Access
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